【pov-ray】レイトレーシングでガラスの透過を表現してみる【3DCG実験室】




pov-ray で作ってみました。


ソースはAFNSライセンスです。

github

 

レイトレーシング方式なら、レンズの見え方も表現できるのではないかと試してみました。

プリズムの方はうまく行かなかったですが、これとスポットライトはまあまあうまく表現できました。

http://naturallucky.tumblr.com/post/131871067604/拡大して見えるかな
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